<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>FlexBlog on HTML5, PhoneGap, and Flash Platform! &#187; iOS</title>
	<atom:link href="http://flexblog.teerasej.com/category/adobe-flash-platform/mobile-tablet/ios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flexblog.teerasej.com</link>
	<description>Consult, training, and sharing about Adobe HTML5, PhoneGap, and Flash Platform solution, by Amaround Co., Ltd., Tel: +66 (0)86 661 5058</description>
	<lastBuildDate>Sun, 06 May 2012 14:57:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>เริ่มใช้ iOS Simulator ใน Adobe AIR 3.3</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/using-ios-simulator-in-adobe-air-3-3/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/using-ios-simulator-in-adobe-air-3-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 14:56:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe AIR 3.3]]></category>
		<category><![CDATA[iOS Simulator]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=4376</guid>
		<description><![CDATA[ถึงแม้ว่า Adobe AIR 3.3 จะยังอยู่ในช่วง Beta แต่ก็พร้อมให้คุณ download ไปลองใช้งาน feature ใหม่ๆ กันแล้วครับ ซึ่งวันก่อนผมได้เขียนอธิบาย feature ที่สำคัญๆ ไว้แล้ว (คลิกที่นี่เพื่อเข้าไปอ่านเพิ่มเติม) วันนี้มาดูเฉพาะเจาะจงกับ iOS Simulator Support ที่ทำให้คุณสามารถทดลอง test ตัว Adobe AIR Application กับ iOS Simulator บน Mac OS ได้]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ถึงแม้ว่า <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3-3/">Adobe AIR 3.3</a> จะยังอยู่ในช่วง Beta แต่ก็พร้อมให้คุณ download ไปลองใช้งาน feature ใหม่ๆ กันแล้วครับ</p>
<p>ซึ่งวันก่อนผมได้เขียนอธิบาย feature ที่สำคัญๆ ไว้แล้ว (<a title="Adobe AIR 3.3 มาพร้อมกับการสนับสนุน Mac App Store?? และอีก 5 feature สำคัญ" href="http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/adobe-air-3-3-support-mac-app-store-and-5-important-feature-ios/">คลิกที่นี่เพื่อเข้าไปอ่านเพิ่มเติม</a>)</p>
<p>วันนี้มาดูเฉพาะเจาะจงกับ iOS Simulator Support ที่ทำให้คุณสามารถทดลอง test ตัว Adobe AIR Application กับ iOS Simulator บน Mac OS ได้ (Windows หมดสิทธิ์ครับงานนี้)</p>
<p>ซึ่งถ้าจะพูดถึงเรื่องการทดสอบ Application ที่เราสร้างให้กับ iOS ก่อนหน้านี้นั้น เราต้องทำการทดสอบบนตัว Device</p>
<p>ไม่งั้นก็ต้อง test กับ Adobe AIR Simulator ซึ่งอาจมีความสามารถไม่ทัดเทียมเหมือนกับ <a href="http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html">iOS Simulator ที่ติดมากับ XCode</a></p>
<p>และด้วย feature ใหม่นี้ ทำให้เราสามารถทดสอบ Adobe AIR Application ได้โดยไม่ต้องอาศัย certificate file ซึ่งเป็นไฟล์ที่จำเป็นในการนำ Application ไปทดสอบบนเครื่องจริงๆ</p>
<p>น่าจะถูกใจคนที่ยังไม่อยากตัดสินใจซื้อเครื่องจริงๆ มาทดสอบนะครับ <img src='http://flexblog.teerasej.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>สามารถไปดูวิธีการทำโดยละเอียด จากแหล่งที่มา <a href="http://blogs.adobe.com/airodynamics/2012/05/06/using-new-simulator-support-feature-for-ios/">คลิกที่นี่ได้เลยครับ </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/using-ios-simulator-in-adobe-air-3-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe AIR 3.3 มาพร้อมกับการสนับสนุน Mac App Store?? และอีก 5 feature สำคัญ</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/adobe-air-3-3-support-mac-app-store-and-5-important-feature-ios/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/adobe-air-3-3-support-mac-app-store-and-5-important-feature-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 17:33:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mac App Store]]></category>
		<category><![CDATA[USB Debugging]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=4373</guid>
		<description><![CDATA[Adobe AIR 3.3 มารออุ่นๆ ใน Adobe Labs แล้ว! นอกจาก Mac App Store support, iOS USB Debugging, Stylus support for Android 4.0 จะมีอะไรน่าตื่นเต้นให้เล่นอีกนะ!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>สำหรับหลายๆ คนที่ได้ใช้ Adobe AIR ในการพัฒนา Mobile Application ไม่ว่าจะเป็น iOS หรือ Android ตอนนี้คงได้ยินข่าวเวอร์ชั่น  Beta ของ Adobe AIR 3.3 กันแล้วนะครับ (ถ้ายังไม่เคยได้ยินก็<a title="Adobe AIR คืออะไร?" href="http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/adobe-air-%e0%b8%84%e0%b8%b7%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3/" target="_blank">คลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดที่ผมเคยเขียนไว้ครับ</a>)</p>
<p>โดยเฉพาะ feature ใหม่ๆ ที่กำลังเพิ่มเข้ามาทำให้ Adobe AIR ดูจะมีอนาคตที่สดใสมากขึ้นเรื่อยๆ ในฐานะ Cross platform runtime จริงๆ (อย่างที่ผมเคยชี้แจงไว้ในบทความ<a title="ข้อเท็จจริง!! Adobe ประกาศหยุดพัฒนา Flash plug-in สำหรับ Mobile browser, เปิดฉาก Flash สำหรับ PC Browsing และ Mobile App, ให้ความร่วมมือเต็มที่กับ HTML5" href="http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-declare-flash-is-for-pc-browsing-and-mobile-app-contribute-aggressively-on-html5/" target="_blank">การเปลี่ยนแปลงของ Adobe และ Flash</a>)</p>
<p>feature ที่ผมชอบที่สุดดูเหมือนจะเป็นการปรับปรุงให้สามารถนำเข้าไปใน Mac App Store ได้ (ได้ผลิตอะไรเจ๋งๆ ออกมาขายใน Mac App Store ล่ะงานนี้)</p>
<p>ว่าแล้วก็ค่อยๆ ดูไปพร้อมกันเลยครับว่ามีอะไรบ้าง</p>
<div>
<h2><strong>1. USB debugging for AIR iOS</strong></h2>
<p>สำหรับคนที่ต้องบ่นกับการมานั่ง Debug Adobe AIR บน iOS Device ของตัวเองผ่าน LAN ก็คงได้เฮกันในเวอร์ชั่น 3.3 นี้</p>
<p>เพราะ Adobe กำลังจะใส่ feature ที่ทำให้คุณสามารถทำการ debug ตัว mobile application ผ่านการเชื่อมต่อ port USB แล้วครับ</p>
<p>คราวนี้ใครอยากเอา Application ไปนั่ง debug ตามร้านกาแฟก็ทำได้สะดวกแล้ว ^ ^</p>
<h2><strong>2. Enhanced Background behavior for AIR iOS</strong></h2>
<p>ส่วนนี้ก็น่ายินดีไม่ใช่น้อย</p>
<p>เพราะการสนับสนุน function ในการทำงาน background ของ Adobe AIR บน iOS นั้น มีขีดจำกัดอยู่พอสมควร อย่างล่าสุดในเวอร์ชั่น 3.2 ก็สนับสนุนได้เพียงการทำงานง่ายๆ และเล่น Sound file ได้เท่านั้น</p>
<p>แต่ในเวอร์ชั่น 3.3 นี้ Adobe AIR จะสามารถทำการ update location (Geolocation) และทำงานกับส่วนของ network ในขณะที่อยู่โหมด background ได้ รวมถึงการรับรุ้ว่า Application ที่กำลังทำงานในโหมด background กำลังจะถูกปิดโดย OS อีกต่างหาก</p>
</div>
<h2><strong>3. Stylus support for Android 4.0</strong></h2>
<p>น่าจะเคยผ่านตากันสำหรับ <a href="http://hitech.sanook.com/950098/%E0%B8%9E%E0%B8%A3%E0%B8%B5%E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%A7-samsung-galaxy-note-10.1-%E0%B9%81%E0%B8%97%E0%B9%87%E0%B8%9A%E0%B9%80%E0%B8%A5%E0%B9%87%E0%B8%95%E0%B8%9E%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9B%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%81%E0%B8%B2-s-pen-%E0%B8%82%E0%B8%B5%E0%B8%94%E0%B9%80%E0%B8%82%E0%B8%B5%E0%B8%A2/" target="_blank">มือถือ Galaxy Note ที่แถม Stylus ที่มีชื่อเก๋ไก๋ว่า S-pen</a> มาให้</p>
<p>นั่นเป็นสัญญาณแรกว่า Mobile Device ที่สามารถรับ input แบบปากกากลับมาอีกครั้ง แม้จะไม่โดดเด่นเท่ายุคก่อน แต่มันก็เพิ่มมิติใหม่ๆ ในการสร้างสรรค์ประเภทของ Application จริงๆ</p>
<p>โดยเฉพาะใน <a href="http://www.slashgear.com/ice-cream-sandwich-adds-native-stylus-support-to-android-21189870/" target="_blank">Android 4.0 ที่ Google บอกว่าจะมี API สำหรับ Stylus มาเป็นมาตรฐาน</a> ใครจะเอาไปสร้างอะไรก็ตามสบาย</p>
<p>Adobe เลยไม่รอช้า สร้างส่วนที่รองรับ Stylus API มาให้พร้อมใช้งานครับ</p>
<p>เอ้า ใครคิดอยากสร้าง App วาดรูปดีๆ เจ๋งๆ หรืออย่างอื่นที่ใช้ Stylus ควบคุม ก็ยิ้มออกกันได้แล้วนะครับ</p>
<h2><strong>4. Simulator Support (Mac)</strong></h2>
<p>ตัวนี้เขาจัดให้สำหรับคนที่เคยอยากทดสอบ Adobe AIR บน iOS Simulator (จริงๆ) ไม่ใช่ Adobe AIR simulator</p>
<p>เวอร์ชั่นนี้เขาทำให้คุณสามารถยิงคำสั่งผ่าน ADT เพื่อนำ Adobe AIR  Application ของคุณไปวิ่งอยู่บน iOS Simulator ได้แล้วครับ</p>
<p>สำหรับส่วนนี้ Windows ไม่เกี่ยว &#8211; -</p>
<h2><strong>5. Aspect Ratio Enhancements</strong></h2>
<p>ปัญหาของ Adobe AIR เวอร์ชั่นก่อนๆ ที่ Application จะมีปัญหากับ Ratio การแสดงผลก็จะถูกปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่าเดิมมาก</p>
<h2><strong>6. Improved Mac App Store Support </strong></h2>
<p>ส่วนนี้ผมชอบที่สุด และรอมนานแล้ว โดยมีการเพิ่มการสนับสนุน ให้สามารถ Submit Adobe AIR Application ไปที่ Mac App Store ได้</p>
<h1>ลองกันเลย!</h1>
<p>หลังจากอ่าน feature ใหม่ๆ ใน Adobe AIR 3.3 แล้ว อยากลองของใหม่หรือยังครับ?</p>
<p>ถ้าอยากลองก็<a href="http://labs.adobe.com/downloads/air3-3.html">ไป download Adobe AIR 3.3 Beta ได้จาก Adobe Labs</a> ได้เลย ถ้าสงสัยอะไรก็สามารถ<a href="http://forums.adobe.com/community/labs/flashplatformruntimes/air3-3/" target="_blank">คลิกเข้าไปถามได้ใน Adobe Forum</a> และสุดท้ายถ้าเจอ Bug ก็สามารถ<a href="http://www.adobe.com/go/wish/" target="_blank">คลิกเพื่อ report ไปที่ Adobe </a>เพื่อช่วยกันทำให้ Adobe AIR สมบูรณ์มากขึ้นกว่าเดิมครับ</p>
<p>มีปัญหาหรือคิดว่า Adobe AIR ควรมีอะไรเพ่ิมเติม แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันใน comment ด้านล่างได้นะครับ</p>
<p>ที่มา &#8211; <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3-3/">Adobe Labs</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/adobe-air-3-3-support-mac-app-store-and-5-important-feature-ios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ของเขาแรง!! Machinarium เกมส์บน iPad ที่สร้างด้วย Flash Platform ขึ้นอันดับ Game of the week สัปดาห์นี้</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/machinarium-game-for-ipad-built-with-flash-get-game-of-the-week/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/machinarium-game-for-ipad-built-with-flash-get-game-of-the-week/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 18:09:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe Flash Platform]]></category>
		<category><![CDATA[Customer Success Story]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=2975</guid>
		<description><![CDATA[ใครเล่าที่เคยฟังคำของศาสดา ปรามาสไว้ว่า "Flash จะไม่มีวันได้ขึ้นมาอยู่บน iOS" ได้ คงต้องเปลี่ยนความคิดใหม่แล้ว เพราะตอนนี้ Adobe รุกเข้า iOS ด้วย Adobe AIR และ Machinarium กำลังแสดงให้เห็นว่า Flash สามารถทำเงินบน iOS ได้]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ใครเล่าที่เคยฟัง<a title="Flash platform และ iPhone OS 4.0 (ภาค 2: เมื่อ Apple ประกาศสงครามกับ Adobe)" href="http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/flash-platform-and-ios-part-2-when-apple-declare-war-to-adobe/">คำของ CEO Apple ที่กล่าวไว้ว่า &#8220;Flash จะไม่มีวันได้ขึ้นมาอยู่บน iOS&#8221; ได้ </a>คงต้องเปลี่ยนความคิดใหม่แล้ว</p>
<p>เพราะหลังจากที่ Adobe ย้อนกลับไปปรับทัพเทคโนโลยีมาครั้งใหม่ ก็ได้<a title="[Video] เนียนมั้ย!! demo ร้อนๆ ว่า Flash application บน iOS เนียนหรือไม่เนียน" href="http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/video-demo-show-adobe-flash-air-performance-on-ios/">เจาะเข้า iOS ได้ด้วย Adobe AIR</a> ไม่ใช่ Adobe Flash อย่างที่ทุกคนเคยคาดการณ์กันไว้ก่อนหน้านี้</p>
<p>และมาวันนี้ Mobile application ที่สร้างด้วย Adobe AIR หนึ่งในเทคโนโลยี Adobe Flash Platform ก็รุกเข้าสู่ App Store อย่างต่อเนื่อง</p>
<p>และ <strong>Machinarium ก็คือหนึ่งใน Flash Game ที่ขึ้น Game of the week ไปแล้วครับ!!</strong></p>
<h2>The Machinarium</h2>
<p>Machinarium (แมช-ชีน-นา-เรียม) เป็นผลงานจาก <a href="http://amanita-design.net/">Amanita Design</a> ที่ได้ร่วมมือกับ Adobe Evangilist เลื่องชื่อ นาม Tom Krcha  จนเปลี่ยนไอเดียบรรเจิดจาก game free บน website นี้ ให้กลายเป็น game บน iPad 2 (เน้นว่า iPad 2 เพราะสร้างมาให้ทำงานกับ iPad 2 โดยเฉพาะ)</p>
<p>ซึ่งทำให้ Amanita Design เข้าถึง user ได้ง่ายกว่า เยอะกว่าเดิม (จากฐานผู้ใช้ iPad 2 ที่มีมากมายมหาศาล) และ<strong>ที่สำคัญมันเปลี่ยน content ที่ไม่ทำกำไร ให้กลายมาเป็น mobile application ที่ทำกำไรบน Apple App Store ได้</strong></p>
<p>ซึ่งความมหัศจรรย์นี้ ทำได้ด้วย Flash Platform นั่นเองครับ ใครสนใจอยากลอง download มาเล่นก็ไป <a href="http://itunes.apple.com/us/app/machinarium/id459189186?mt=8&amp;ign-mpt=uo%3D2">download จาก App Store ที่นี่ได้เลย</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>แล้วคุณคิดยังไงกับ Flash บน iOS?</strong> คุณกำลังมีคำถามสำหรับการใช้เทคโนโลยี Flash Platform นำไอเดียของคุณไปโลดแล่นบน iOS ไหม? แชร์กันด้านล่างได้เลยครับ</p>
<p><object width="600" height="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hVw4SVaopzw?version=3&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="600" height="480" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/hVw4SVaopzw?version=3&amp;hl=en_US" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/machinarium-game-for-ipad-built-with-flash-get-game-of-the-week/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>มือถือพร้อมมั้ย?? Tour de Flex Mobile สำหรับ iOS กำลังมา!</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/mobile-tablet/ios/prepare-your-ios-device-tour-de-flex-mobile-is-coming/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/mobile-tablet/ios/prepare-your-ios-device-tour-de-flex-mobile-is-coming/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 04:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=2039</guid>
		<description><![CDATA[ไม่แน่ใจว่า Flex กับ Flash มันทำงานบน iOS ได้จริงแท้แน่นอนระดับไหนใช่ไหมครับ? ตอนนี้ข่าวดีมาบอกว่า Tour De Flex Mobile กำลังจะมาลงอวดโฉมกันใน iOS แล้ว! video ดูได้หลังเบรคครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>เป็นการเปิดฉากโหมโรงของ Adobe ในยุคของ CS 5.5 อย่างแท้จริงที่ได้พิสูจน์ตัวเองว่า Flash ของตนเองสามารถไปโลดแล่นในรูปแบบของ iOS application บนอุปกรณ์มือถือครองโลกอย่าง <a href="http://flexblog.teerasej.com/category/adobe-flash-platform/adobe-air/mobile-tablet/ipad/">iPad</a> และ <a href="http://flexblog.teerasej.com/category/adobe-flash-platform/adobe-air/mobile-tablet/iphone/">iPhone </a>ของ Apple ได้สำเร็จ</p>
<p>ซึ่งนอกจากการที่ Adobe ได้ปล่อย video ออกมา demo ประสิทธิภาพการทำงานของ Application ที่สร้างด้วย <a href="http://flexblog.teerasej.com/category/adobe-flash-platform/adobe-flex-framework/">Adobe Flex framework</a> และ<a href="http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/mobile-tablet/video-demo-show-adobe-flash-air-performance-on-ios/">เวอร์ชั่นภาษาไทยที่ทางผม demo มาให้ดูกันร้อนๆ</a> แล้ว อาจยังไม่ทำให้บางคนคลายความสงสัยในตัวประสิทธิภาพของ technology อยู่ดี</p>
<p>Adobe ก็เลยกำลังจะออก Application ที่ชื่อว่า Tour de Flex Mobile ไว้โชว์ feature ต่างๆ ที่ตัว Framework สามารถทำได้บน iOS (สำหรับเวอร์ชั่นของ Android ก็มีนะ) มาให้คนทั่วไปที่สนใจสามารถลองโหลดไปเล่นกันดูได้</p>
<p>ด้านล่างเป็นตัวที่เขากำลังพัฒนากันอยู่ ได้ถ่ายออกมาให้ชมกันครับ ไว้มีความคืบหน้าออกจากเตาเมื่อไหร่ จะแจ้งให้ทราบจากที่นี่ทันที</p>
<p><strong>แล้วคุณคิดว่า Flex บน iOS เนี่ยน่าจะทำอะไรกันได้บ้างครับ? แชร์ความเห็นด้านล่างได้เลย</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="371" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/F3WvnRRFT5E?version=3&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="371" src="http://www.youtube.com/v/F3WvnRRFT5E?version=3&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/mobile-tablet/ios/prepare-your-ios-device-tour-de-flex-mobile-is-coming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Video] เนียนมั้ย!! demo ร้อนๆ ว่า Flash application บน iOS เนียนหรือไม่เนียน</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/video-demo-show-adobe-flash-air-performance-on-ios/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/video-demo-show-adobe-flash-air-performance-on-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 00:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=2014</guid>
		<description><![CDATA[ถึงแม้ว่า Adobe Flash Platform จะก้าวมาถึงจุดที่สามารถพัฒนา Mobile Application ได้ทั้ง 3 โลกแล้วก็ตาม แต่ข้อครหา คาใจของคนหลายๆ คนต่อความขัดแย้งที่ศาสดา Apple เคยปรามาสไว้ตั้งแต่ปีที่แล้ว อาจจะทำให้หลายๆ คนยังชั่งใจในการเลือก Adobe Flash Platform เป็นเครื่องมือในการพัฒนา Application ของตนเองอยู่ มาในที่นี้ ผมเลยทำ video "แบบด่วนจี๋" ออกมาให้ทุกคนได้ชมประสิทธิภาพที่พัฒนาขึ้นมากของ Flash application บน iOS ครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ต่อจากข่าว <a href="http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/mobile-tablet/finally-adobe-release-flash-builder-4-5-1-to-provide-ios-and-playbook-mobile-development/">Adobe ที่ได้ปล่อย Adobe Flash Builder 4.5.1</a> ที่สามารถทำให้นักพัฒนา Adobe Flash และ Adobe Flex สามารถ package application ของตนเอง ออกมาเป็น iOS Application และ BlackBerry PlayBook application เพิ่มเติม (นอกจากที่เคยทำได้บน Google Android อยู่แล้ว)</p>
<p>ทีนี้หลายๆ คนก็คงสงสัยนะครับ ว่ามันทำงานได้จริงไหม เพราะ iOS นั้น มีประวัติระหองระแหงกับ Adobe Flash มาตั้งแต่ช่วง iPhone 3G และตั้งแต่ iPad ยังไม่ออกกันเลยทีเดียว</p>
<h2>คำถามสำคัญๆ ที่คาใจคนส่วนใหญ่ก็คือ</h2>
<ul>
<li>ไหนบอกว่า iPad, iPhone, iPod Touch เล่น Flash ไม่ได้ไง?!</li>
<li>ได้ยินมาว่าถึงพัฒนาได้ ก็กระตุก และประสิทธิภาพต่ำมากๆ นี่นา?</li>
<li>พัฒนา mobile application บน iOS ทำไป App Store เขาก็ไม่รับไม่ใช่รึ?</li>
</ul>
<p>คำตอบนั้นอยู่ใน Video ด้านล่างนี้แล้วครับ</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="371" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hfYJICDxoww?version=3&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="371" src="http://www.youtube.com/v/hfYJICDxoww?version=3&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>เอ้า มีข้อคาใจอื่นๆ ค้างคาไหมครับ? ถามไว้ด้านล่างเลย เดี๋ยวผมมาตอบให้ครับ ^ ^</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/video-demo-show-adobe-flash-air-performance-on-ios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>สิ้นสุดการรอคอย!! Flash Builder 4.5.1 พร้อมพัฒนา mobile application บน iOS และ BlackBerry Playbook แล้ว</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/finally-adobe-release-flash-builder-4-5-1-to-provide-ios-and-playbook-mobile-development/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/finally-adobe-release-flash-builder-4-5-1-to-provide-ios-and-playbook-mobile-development/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 19:42:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Blackberry]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[BlackBerry]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Playbook]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=1997</guid>
		<description><![CDATA[ถึงแม้ว่าการมาถึงของ Adobe Creative Suite 5.5 ในด้านของ Adobe Flash Platform จะยังไม่ดังเปรี้ยงปร้างในทีเดียว เพราะมีการยื้อ feature สำคัญๆ อย่างการพัฒนา Adobe AIR application บน iOS ไว้ต่อมาถึงอีกหนึ่งเดือน แต่บัดนี้การรอคอยที่ยาวนานเหมือนข้ามปีได้สิ้นสุดลงแล้วครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>ข่าวดีได้รับการยืนยันแล้ว!!</h2>
<p>หลังจากการทิ้งช่วงให้ Fan Club ชาว Flash และชาว Flex นอนรอมาประมาณเดือนกว่าๆ Adobe ก็ได้ทำตามสัญญาที่ให้ไว้ว่า</p>
<blockquote><p>เราจะปล่อยตัว update ให้กับ Adobe Flash Builder เพื่อให้พวกคุณสามารถ<a href="http://flexblog.teerasej.com/category/adobe-flash-platform/adobe-air/mobile-tablet/">พัฒนา mobile application ได้ทั้ง 3 platform</a> ในอีกหนึ่งเดือนข้างหน้า</p></blockquote>
<p>เอาเป็นว่าแค่ตัว <a href="http://flexblog.teerasej.com/category/tool/adobe-flash-builder/">Adobe Flash Builder</a> 4.5 ออกมาสู่สายตาชาวโลก ก็เรียกกระแสซื้อได้ไม่น้อยเลยครับ ไว้มาดูกันว่า Adobe Flash จะไปถึงฝั่งฝันหรือไม่</p>
<p>เอ้าใครมี Adobe Flash Builder 4.5 อยู่แล้ว <a href="http://www.adobe.com/support/flex/downloads_updaters.html">ไปโหลดตัว update ได้ที่นี่กันเลยครับ</a></p>
<p>แต่ถ้าใครยังไม่มี ไม่เค๊ย ไม่เคย และอยากลอง อยากเริ่ม เจ้า alternative solution ในการพัฒนา Mobile Application บน mobile application ล่ะก็<a href="https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flash_builder"> เข้าไป download ตัว trial version ของ Adobe Flash Builder ล่าสุด</a>ได้เลยครับ</p>
<p>รักคนอ่าน</p>
<p><strong>ว่าแต่ก่อนมาสนใจเจ้า Adobe Flash เนี่ย เคยเขียนภาษา mobile application อะไรกันมาบ้างแล้วครับเนี่ย? แชร์ด้านล่างกันหน่อย <img src='http://flexblog.teerasej.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </strong></p>
<p><strong>UPDATE!!</strong><strong> &#8211; </strong><a href="http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/mobile-tablet/video-demo-show-adobe-flash-air-performance-on-ios/">ดูบทความและ Video สาธิตประสิทธิภาพของ AIR Application บน iOS (iPad 1) </a>ได้ที่นี่ครับ หรือจะดูแต่ Video โดยตรงได้ที่นี่เลย (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hfYJICDxoww">YouTube</a>|<a href="http://vimeo.com/25368978">Vimeo</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/finally-adobe-release-flash-builder-4-5-1-to-provide-ios-and-playbook-mobile-development/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>เปิดหีบ!! ตอบ 5 คำถามข้องใจ กับ Adobe AIR for Mobile และ Tablet</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/top-5-question-about-adobe-air-for-mobile-tablet/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/top-5-question-about-adobe-air-for-mobile-tablet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 May 2011 15:44:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Blackberry]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Playbook]]></category>
		<category><![CDATA[Tablet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=1736</guid>
		<description><![CDATA[ช่วงนี้เป็นช่วงเริ่มเปิดตัวชุด Adobe Creative Suite CS 5.5 ที่เน้นหนักไปด้านการผลิต content (ทั้งด้านสิ่งพิมพ์และแอพพลิเคชั่น) ทำให้เวลาผมแวะไปในแต่ละที่ก็มีคำถามมากมายเหลือเกิน บางคำถามเห็นได้ชัดว่าเกิดการเข้าใจผิดออกอ่าวไทยไปยังคาบสมุทรทะเลจีนใต้ได้เลย ไม่ได้การ ไม่ได้การ ผมขอรวบรวมคำถามที่คิดว่าสำคัญๆ มาไขข้อข้องใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี Adobe AIR ที่กำลังเป็นเป้าในการเป็น platform พัฒนาแอพพลิเคชั่นบนมือถือ (mobile phone และ tablet) มา ณ ที่นี้แล้วกันครับ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ช่วงนี้เป็นช่วงเริ่มเปิดตัวชุด Adobe Creative Suite CS 5.5 ที่เน้นหนักไปด้านการผลิต content (ทั้งด้านสิ่งพิมพ์และแอพพลิเคชั่น) ทำให้เวลาผมแวะไปในแต่ละที่ก็มีคำถามมากมายเหลือเกิน บางคำถามเห็นได้ชัดว่าเกิดการเข้าใจผิดออกอ่าวไทยไปยังคาบสมุทรทะเลจีนใต้ได้เลย ไม่ได้การ ไม่ได้การ ผมขอรวบรวมคำถามที่คิดว่าสำคัญๆ มาไขข้อข้องใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี Adobe AIR ที่กำลังเป็นเป้าในการเป็น platform พัฒนาแอพพลิเคชั่นบนมือถือ (mobile phone และ tablet) มา ณ ที่นี้แล้วกันครับ</p>
<h2>5. Adobe Flash ใช้พัฒนา iOS application ไม่ได้?</h2>
<p>คำถามนี้มาจากทางฝั่งผู้มีอำนาจตัดสินใจ อย่าง CTO หรือ Technology Decision มานานเหลือเกิน ตั้งแต่ Steve Jobs ทุบโต๊ะดังเปรี้ยงบอกว่า</p>
<blockquote><p>สินค้าของอั๊วะ (iOS, iPhone, iPad, iPodTouch) ไม่เล่น Flash (เฟ้ย)!!</p></blockquote>
<p>เอาเลย เอาเลย หน้าหงายกันไปตามๆ กัน แต่ Adobe ไม่ย่อท้อครับ <strong>ในที่สุดผมขอตอบตรงนี้ว่าทีมของคุณใช้ Flash Professional CS 5.5 เขียน application โดยเฉพาะเกม แล้ว publish เป็น IPA ไฟล์ (มันคือนามสกุลไฟล์แอพพลิเคชั่นของ iOS เกม Angry Bird ก็ต้องออกมาเป็นไฟล์นี้ก่อน) ขึ้น App Store ขายได้คร้าบ</strong> โดยมันจะมีกรรมวิธีของมันอยู่ครับ</p>
<h2>4. Adobe AIR ใช้ภาษาอะไรพัฒนา?</h2>
<p>สุดยอดคำถามจากฝั่งนักพัฒนา (Developer หรือ Programmer แล้วแต่จะเรียก) คือจะมาประมาณว่า</p>
<blockquote><p>เอ้ย Adobe AIR เนี่ยใช้ C# เขียนได้มั้ย?</p></blockquote>
<p>หรือ</p>
<blockquote><p>ไม่ทราบว่าผมจะใช้ Java เขียน Adobe AIR ได้ไหมครับ?</p></blockquote>
<p>ขอตอบตรงนี้ครับ ว่า <strong>Adobe AIR ที่จะเขียน mobile application นั้นต้องใช้ภาษา Actionscript 3.0 ขึ้นไป! (ไป ไป ไป)</strong> หรือไม่ก็ฉีกไปทาง HTML/CSS/Javascript โดยใช้ Adobe DreamWeaver โน่นเลยครับ ภาษาอื่นตอนนี้ถึงมีก็ไม่ official ครับ ต้อง Actionscript 3 เท่านั้น นั้น นั้น</p>
<h2>3. Adobe AIR for mobile ใช้พัฒนา application บน Tablet ได้มั้ย?</h2>
<p>อ่ะนะ พวกเรา ไหนๆ ก็ไหนๆ เราซื้อมาใช้ทั้งทีก็อยากจะให้มันครอบจักรวาลใช่ไหมล่ะ (กลัวจะมี Adobe Flash for Tablet แยกขายล่ะซี่) ขอบอกตรงนี้เลย ว่า<strong>ได้ครับ โดยตอนนี้ที่รับรองอย่างเต็มที่ที่สุดก็จะเป็น BlackBerry Playbook นั่นเอง</strong> ด้าน Android Tablet ก็สามารถทำได้แล้ว และส่วนของ iPad ก็กำลังพัฒนากันอย่างแข็งขัน จะมีอัพเดตที่นี่ FlexBlog เร็วๆ นี้ครับ</p>
<h2>2. Adobe AIR ทำ application บน Google TV ได้ไหม?</h2>
<p>ได้ครับ เพราะระบบการทำงานของ Google TV มีส่วนประกอบเดียวกันกับพวก Android Phone และ Tablet ทำให้ Adobe AIR ได้รับบัตรผ่านฉิวขึ้นไปโลดแล่นอยู่บน Google TV ได้แน่นอน (ติดนิดหน่อยตรงที่ Google TV ยังไม่คลอดนี่หน่ะซี่ ไม่เป็นไร เราเตรียมพร้อมไว้ดีกว่าเนอะ</p>
<h2>1. Adobe AIR สามารถพัฒนาไปอยู่บนอุปกรณ์มือถือแบบใดได้บ้าง?</h2>
<p>Adobe ไม่ใจร้าย พวกเขาพยายามผลักดัน Adobe AIR จนถึงขีดสุด โดยเน้นหนักไปใน device platform สำคัญๆ ดังนั้นตอนนี้เราสามารถพัฒนา application ด้วย Adobe AIR บนอุปกรณ์สำคัญๆ ดังนี้</p>
<ul>
<li>Android Phone (2.2+)</li>
<li>Android Tablet (2.2+,3.0+)</li>
<li>BlackBerry Playbook</li>
<li>iPhone/iPod Touch</li>
<li>iPad</li>
<li>(Coming Soon) Windows Phone 7</li>
</ul>
<h2>Where to go from here?</h2>
<p>นั่นคือสรุปสุดยอดคำถามที่เกี่ยวกับ Adobe AIR ที่ถามผมกันเข้ามามากจริงๆ หวังว่าคงจะสามารถช่วยเหลือคุณในการตัดสินใจ หรือเลือกเทคโนโลยีได้ถูกหลักกับทีมงาน หรือองค์กรของคุณได้นะครับ</p>
<blockquote><p>ถ้าเกิดสนใจอยากจัดอบรมพื้นฐานด้านเทคโนโลยี Adobe AIR ให้กับทีม นักศึกษา หรือองค์กรของคุณลองกดเข้าไปดูด้านล่างได้ครับ หรือจะติดต่อผมโดยตรง 086 &#8211; 661 -5058 หรือ teerasej@amaround.com เพื่อจัดอบรมหลักสูตรพัฒนา Android Application ด้วย Adobe AIR ได้เหมือนกันครับ</p></blockquote>
<p><a href="http://flexblog.teerasej.com/training-instructor/adobe-air-training/" class="button large green full"><span>รายละเอียดหลักสูตรอบรมพื้นฐาน Adobe AIR</span></a></p>
<p>ที่มา &#8211; FlexBlog เองล่ะ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/top-5-question-about-adobe-air-for-mobile-tablet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>5 คำถามยอดฮิต ในการพัฒนา Adobe AIR กับ iOS</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/10-popular-question-when-develop-adobe-air-with-ios-ipad-iphone/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/10-popular-question-when-develop-adobe-air-with-ios-ipad-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 07:09:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flex]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod touch]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=1391</guid>
		<description><![CDATA[สงครมมระหว่างสองค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Apple และ Adobe ก่อให้เกิดคำถามตามมามากมาย คำตอบอยู่ที่นี่แล้ว!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="note aligncenter">
<h4 class="note_title">เวอร์ชั่นล่าสุด!</h4>
<div class="note_content">ปัจจุบัน Adobe AIR เวอร์ชั่นล่าสุดคือ 3.1 ซึ่งสามารถสร้าง Mobile Application ได้มาตั้งแต่เวอร์ชั่น 2.6 พร้อมทั้งมีความเร็วมากกว่าเดิม และในเร็วๆ นี้จะ<a href="http://flexblog.teerasej.com/category/adobe-flash-platform/stage-3d/">สามารถแสดงผลด้วยเทคโลโลยี Stage 3D หาอ่านรายะเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่</a></div>
</div>
<h3>#5: เราสามาถสร้าง Application โดยไม่ต้องจ่ายเงินค่า developer program (100 ดอลล่าร์) ได้ไหม?</h3>
<p>ไม่ได้ครับ เพราะการที่เราได้สมัคร iOS Developer account นั้น จะสามารถทำให้พวกเราเข้าถึง iOS SDK, เครื่องมือการพัฒนา Objective-C อย่าง XCode, และ resource สำหรับนักพัฒนาต่างๆ ก็ตาม แต่ส่วนสำคัญที่ทำให้พวกเราต้องจ่ายตังค์เพิ่มอีกจำนวน 99 ดอลลาร์นั้น คือการสร้าง Certificate file ที่ใช้ในการ deploy application จากเรื่องเราลง iPhone, iPad, และ iPod touch นั่นเองครับ (เห็น Steve Jobs ยิ้มมาแต่ไกล)</p>
<h3>#4: หลังจาก AIR SDK 2.6 ออกมาแล้ว PFI (Packager for iPhone) หายไปไหน?</h3>
<p>PFI นั้นมีมาตั้งแต่ยุคเริ่มแรกของ Flash Professional CS5 ซึ่งตอนนี้ได้เข้าไปรวมกับ ADT 2.6 แล้ว เริ่มฝึกใช้กันได้แล้วนะครับ</p>
<h3>#3: ได้ยินมาว่า AIR 2.6 บน iOS นั้นเร็วกว่า AIR 2.5 มาก มากกกก จริงหรอ?</h3>
<p>ถูกต้องครับ หากเรานำทั้ง 2 เวอร์ชั่นมาเปรียบเทียบกันจะเห็นอย่างชัดเจนว่า 2.6 นั้น ลื่นไหลกว่า 2.5 มาก แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเราจะทำงานพัฒนา application อย่างสุรุ่ยสุร่าย memory เหมือนอย่างเขียน Flash บน Desktop หรือ Notebook นะครับ ค่อยๆ ทดลองเพิ่มความซับซ้อนเข้าไปใน application จะปลอดภัยมากกว่าครับ</p>
<h3>#2: เห็นว่า AIR SDK 2.6 สามารถ publish ไฟล์ Flash ของเราเป็นไฟล์สำหรับทั้งเครื่อง Android OS และ iOS ได้ จริงหรอ?</h3>
<p>เป็นความจริงครับ ศักยภาพในเวอร์ชั่น 2.6 สามารถที่จะสร้างได้ทั้ง APK (ไฟล์ app สำหรับ Android OS) และ IPA (ไฟล์ app สำหรับ iOS) เพียงแต่เราต้องรู้จักวิธีและตั้งค่าของ configuration file ให้ถูกต้องเท่านั้น</p>
<h3>#1: ตอนนี้เราใช้ Adobe Flex Framework พัฒนา app บน iPad ได้แล้วหรือยัง?</h3>
<p>จริงๆ มันทำได้ตั้งแต่มี PFI แล้วครับ เพียงแต่เรื่องเดียวที่ติดใจอยู่ก็คือ performance ที่สังเกตได้เท่านั้นเอง แต่ตอนนี้ Adobe Engineer ก็ได้แย้ม demo ตัวใหม่ของ Flex for Mobile ออกมาแล้ว ซึ่งเรื่อง performance ต่ำ ก็ได้ถูกำจัดเกือบหมดแล้วครับ</p>
<p>อาจมีคำถามเพิ่มเติม ขอคำปรึกษาโดยโทรศัพท์ ส่งเมลล์  หรือ Tweet มาที่ <a href="http://www.twitter.com/teerasej">@teerasej</a> ได้นะครับ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/10-popular-question-when-develop-adobe-air-with-ios-ipad-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash platform และ iPhone OS 4.0 (ภาค 2: เมื่อ Apple ประกาศสงครามกับ Adobe)</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/flash-platform-and-ios-part-2-when-apple-declare-war-to-adobe/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/flash-platform-and-ios-part-2-when-apple-declare-war-to-adobe/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 07:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe Flash Platform]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS]]></category>
		<category><![CDATA[Talking]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=678</guid>
		<description><![CDATA[และเมื่อกล่องปริศนา iPhone OS 4 ของ Apple เปิดออก ความพรั่นพรึง เปี่ยมสุขระคนความโกรธแค้น ก็พุ่งผ่านหัวใจ Flash developer ทั่วโลกทันที เพราะ iPhone 4.0 มาพร้อมกับ Multitasking และ API ต่างๆ อัดแน่นพร้อมนำอุปกรณ์แห่งยุคก้าวข้ามไปอีกระดับทันที หากแต่&#8230;. ถ้อยแถลงของข้อตกลงในสัญญาการพัฒนา application ขึ้น app store นั้น ก็ได้เปลี่ยนแปลงไปเป็นดังด้านล่าง (ขอนำคำแปลภาษาไทยมาจาก Blognone) Apps จะต้องถูกเขียนตั้งแต่เริ่มต้นด้วย Objective-C, C, C++ หรือจาวาสคริปท์ที่รันได้ผ่านทาง WebKit engine บน iPhone OS และโค้ดที่ถูกเขียนด้วย C, C++ และ Objective-C นั้นจะต้องถูกคอมไพล์ให้เข้ากับ API ต่าง ๆ โดยตรง (ห้้ามนักพัฒนาสร้าง Apps ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>และ<a href="http://flexblog.teerasej.com/2010/04/09/flash-platform-%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B9%80%E0%B8%9B%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87-iphone-os-4-0-%E0%B8%A0%E0%B8%B2/">เมื่อกล่องปริศนา iPhone OS 4 ของ Apple เปิดออก </a>ความพรั่นพรึง เปี่ยมสุขระคนความโกรธแค้น ก็พุ่งผ่านหัวใจ Flash developer ทั่วโลกทันที เพราะ iPhone 4.0 มาพร้อมกับ Multitasking และ API ต่างๆ อัดแน่นพร้อมนำอุปกรณ์แห่งยุคก้าวข้ามไปอีกระดับทันที</p>
<p>หากแต่&#8230;.</p>
<p>ถ้อยแถลงของข้อตกลงในสัญญาการพัฒนา application ขึ้น app store นั้น ก็ได้เปลี่ยนแปลงไปเป็นดังด้านล่าง (ขอนำ<a href="http://www.blognone.com/node/15790">คำแปลภาษาไทยมาจาก Blognone</a>)</p>
<blockquote><p>Apps จะต้องถูกเขียนตั้งแต่เริ่มต้นด้วย Objective-C, C, C++  หรือจาวาสคริปท์ที่รันได้ผ่านทาง WebKit engine บน iPhone OS  และโค้ดที่ถูกเขียนด้วย C, C++ และ Objective-C  นั้นจะต้องถูกคอมไพล์ให้เข้ากับ API ต่าง ๆ โดยตรง (ห้้ามนักพัฒนาสร้าง  Apps ที่ทำการติดต่อกับ API ที่มีให้ผ่านโปรแกรมตัวกลางทั้งหลายและ  Compatibility layer หรือ Tools อื่น ๆ)</p></blockquote>
<p>ผมเชื่อว่านี่เป็นปฏิบัติการโจมตี Adobe โดยตรง โดยที่การออกมาประกาศก่อน<a href="http://flexblog.teerasej.com/2010/03/24/adobe-%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A8%E0%B8%A7%E0%B8%B1%E0%B8%99%E0%B9%80%E0%B8%9B%E0%B8%B4%E0%B8%94%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7-cs5-%E0%B8%AD%E0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87/">วันเปิดตัว Creative Suite 5 อย่างเป็นทางการ</a>แค่ 5 วันนั้น ถือเป็นการตีแสกหน้า Flash developer ทั่วโลกผู้รอคอยการกระโดดเข้าสู่การพัฒนา application ให้กับ platform ที่เป็นหนึ่งใน platform ที่ได้รับความนิยมที่สุดในโลก ให้สูญสลายไปในพริบตา <a href="http://theflashblog.com/?p=1888">โดยคุณ Lee Brimlow หนึ่งใน Adobe Evangelist ก็ได้ออกมาแสดงความเห็นอย่างเผ็ดร้อน</a> &#8220;ผมได้เปลี่ยนไปใช้บริการสินค้าจาก Amazon แทน&#8221; และ &#8220;คงไม่มีการบริโภคสินค้าจาก Apple อีก&#8221;</p>
<p>สำหรับผมตอนนี้ ถึงแม้ว่า iPhone และ iPad เป็นอุปกรณ์ที่นับได้ว่า &#8220;ดีที่สุด&#8221; ตัวหนึ่งในโลกเทคโนโลยี แต่ผมกำลังหันไปมอง Android และ Windows Phone 7 แทน เพราะเป็น platform ที่ &#8220;เปิดกว้าง&#8221; สำหรับผมมากขึ้น หลังจากได้รู้ท่าทีของ Apple ที่ออกมาดังกล่าว</p>
<p>&#8230;&#8230;.และต้องมาดูกันถึงท่าทีอย่างเป็นทางการจาก Adobe (อ่านต่อตอนที่ 3 เร็วๆ นี้)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/flash-platform-and-ios-part-2-when-apple-declare-war-to-adobe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash platform และ iPhone OS 4.0 (ภาค 1: เปิดกล่องปริศนาของ Apple)</title>
		<link>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/flash-platform-%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%9a%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%b4%e0%b8%94%e0%b8%95%e0%b8%b1%e0%b8%a7%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87-iphone-os-4-0-%e0%b8%a0%e0%b8%b2/</link>
		<comments>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/flash-platform-%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%9a%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%b4%e0%b8%94%e0%b8%95%e0%b8%b1%e0%b8%a7%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87-iphone-os-4-0-%e0%b8%a0%e0%b8%b2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 00:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Teerasej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flexblog.teerasej.com/?p=675</guid>
		<description><![CDATA[1:00 am &#8211; ขณะที่ผมกำลังเขียนบทความนี้นั้น Apple ก็กำลังดำเนินการโปรโมต feature ของ iPhone OS 4.0 ตัวใหม่ล่าสุดสำหรับระบบปฎิบัติการของอุปกรณ์ที่เรียกได้ว่าล้ำที่สุดอย่างต่อเนื่อง ทั้ง Gizmodo และ Engadget ในต่างประเทศ และ blognone ของเมืองไทยต่างก็กระหน่ำนำเสนอเหตุการณ์แบบช๊อตต่อช๊อต ถ้าเป็นมวยคงเป็นการกระหน่ำหมัดใส่ผู้เสพข่าวสารอย่างพวกเราเป็นชุดๆ อย่างต่อเนื่อง โดยมีการคลุกวงในและฮุคบ้างเป็นจังหวะพอให้เรามึนได้ แต่หลังจากติดตามการเปิดตัว feature ใหม่อย่าง Multitasking และ API ทั้ง 7 ตัวนั้น Flash developer ที่กำลังเฝ้าคอยการเปิดตัวของ CS5 ในอาทิตย์หน้านั้น จะมีโอกาสมากน้อยแค่ไหนในการเข้าถึงสุดยอดระบบตัวนี้? คำตอบยังคงมืดมน จากหน่วยโฆษณาชวนเชื่อของ Adobe หน่วยสอดแนมนานาชาติที่ส่งเข้าไปทั้งหมดก็ขาดการติดต่อไปอย่างไร้ร่องรอย เหลือเพียงความสงสัย ความเคลือบแคลงใจให้กับบรรดาสาวกทั่วโลกว่า พวกเขากำลังดำเนินการอะไรลับๆ กับกองพันผลไม้ต้องสาปหรือเปล่า? หรือว่าพวกเขาเพียงแค่กำลัง &#8220;ขี้เกียจ&#8221; รอวันนับถอยหลังสู่ความวินาสของ platform ที่ครองใจ web user ทั้งโลกมานานหลายปี? &#8230;และแล้วแสนยานุภาพใหม่ของกองพันผลไม้ต้องสาปก็เปิดตัวออกอย่างเป็นทางการ ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1:00 am &#8211; ขณะที่ผมกำลังเขียนบทความนี้นั้น Apple ก็กำลังดำเนินการโปรโมต feature ของ iPhone OS 4.0 ตัวใหม่ล่าสุดสำหรับระบบปฎิบัติการของอุปกรณ์ที่เรียกได้ว่าล้ำที่สุดอย่างต่อเนื่อง ทั้ง <a href="http://gizmodo.com/5512036/iphone-os-4-live-coverage-starts-now">Gizmodo</a> และ <a href="http://www.engadget.com/2010/04/08/live-from-apples-iphone-os-4-event/">Engadget</a> ในต่างประเทศ และ <a href="http://networkedblogs.com/2IvFj">blognone</a> ของเมืองไทยต่างก็กระหน่ำนำเสนอเหตุการณ์แบบช๊อตต่อช๊อต ถ้าเป็นมวยคงเป็นการกระหน่ำหมัดใส่ผู้เสพข่าวสารอย่างพวกเราเป็นชุดๆ อย่างต่อเนื่อง โดยมีการคลุกวงในและฮุคบ้างเป็นจังหวะพอให้เรามึนได้</p>
<p>แต่หลังจากติดตามการเปิดตัว feature ใหม่อย่าง Multitasking และ API ทั้ง 7 ตัวนั้น Flash developer ที่กำลังเฝ้าคอย<a href="http://flexblog.teerasej.com/2010/03/24/adobe-ประกาศวันเปิดตัว-cs5-อย่าง/">การเปิดตัวของ CS5 ในอาทิตย์หน้า</a>นั้น จะมีโอกาสมากน้อยแค่ไหนในการเข้าถึงสุดยอดระบบตัวนี้? <span id="more-675"></span></p>
<p>คำตอบยังคงมืดมน จากหน่วยโฆษณาชวนเชื่อของ Adobe หน่วยสอดแนมนานาชาติที่ส่งเข้าไปทั้งหมดก็ขาดการติดต่อไปอย่างไร้ร่องรอย เหลือเพียงความสงสัย ความเคลือบแคลงใจให้กับบรรดาสาวกทั่วโลกว่า พวกเขากำลังดำเนินการอะไรลับๆ กับกองพัน<a href="http://www.apple.com/">ผลไม้ต้องสาป</a>หรือเปล่า? หรือว่าพวกเขาเพียงแค่กำลัง &#8220;ขี้เกียจ&#8221; รอวันนับถอยหลังสู่ความวินาสของ platform ที่ครองใจ web user ทั้งโลกมานานหลายปี?</p>
<p>&#8230;และแล้วแสนยานุภาพใหม่ของกองพันผลไม้ต้องสาปก็เปิดตัวออกอย่างเป็นทางการ <a href="http://flexblog.teerasej.com/2010/04/10/flash-platform-%e0%b9%81%e0%b8%a5%e0%b8%b0-iphone-os-4-0-%e0%b8%a0%e0%b8%b2%e0%b8%84-2-%e0%b9%80%e0%b8%a1%e0%b8%b7%e0%b9%88%e0%b8%ad-apple-%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a8/">(อ่านต่อภาค 2 ที่นี่ <span style="text-decoration: line-through;">เร็วๆนี้</span>)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flexblog.teerasej.com/adobe-flash-platform/adobe-air/flash-platform-%e0%b8%81%e0%b8%b1%e0%b8%9a%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%b4%e0%b8%94%e0%b8%95%e0%b8%b1%e0%b8%a7%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87-iphone-os-4-0-%e0%b8%a0%e0%b8%b2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

