Beta 4 of Adobe AIR 3.2 for desktop และ Adobe Flash Player 11.2 for Desktop พร้อมแล้ว
Adobe AIR 3.2 for Desktop และ Adobe Flash Player 11.2 for Desktop ได้เดินทางมาถึงรุ่น Beta 4 แล้ว
Read more »Adobe AIR 3.2 for Desktop และ Adobe Flash Player 11.2 for Desktop ได้เดินทางมาถึงรุ่น Beta 4 แล้ว
Read more »PDF นั้นยอดเยี่ยม และยังเป็นสุดยอดไฟล์เอกสารยอดนิยมของยุคนี้ที่เปิดข้ามไปมาระหว่าง OS platform ซะด้วย และมันก็คงจะเป็นแบบนี้ไปอีกสักระยะเลยทีเดียว และในกรณีที่คุณทำงานพัฒนา Adobe Flash หรือ Adobe Flex application ไม่ว่าจะเป็น web หรือ mobile platform คุณก็คงไม่แคล้วที่จะเจอกับ requirement ที่ว่า “print ข้อมูลออกมาเป็น PDF” บ้างไม่มากก็น้อย นั่นเป็นเพราะ application ระดับ enterprise หรือเล็กพอดีๆ ต่างก็ต้องจำเป็นที่จะสามารถพิมพ์ข้อมูลใน application ออกมาเป็น PDF ได้อย่างเช่นเอกสาร report ซึ่งก็ไม่พ้นการเปลี่ยนให้ข้อมูลทาง digital ของคุณมาอยู่บนเอกสาร PDF แต่ด้วยที่ Flash platform ไม่ได้ถูกออกแบบให้ยอดเยี่ยมในด้านการพิมพ์ตั้งแต่แรก (แต่โดดเด่นในด้าน animation และ interaction แทน) Adobe จึงไม่ได้สร้างหนทางที่ง่ายนักที่จะให้คุณสร้างเอกสาร PDF จาก Rich …
Read more »จำเครื่องเกมส์พกพาเครื่องแรกๆ ของคุณกันได้ไหมครับ?
ของผมหน่ะ เป็นเกมส์ “ฆ่ามังกร” ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเกมส์ง่ายๆ (กดเลื่อนซ้าย-ขวา แล้วก็กดตีมังกร) แต่ผมก็พบว่าผมเล่นมันทุกวันเกือบ 2 เดือนแน่ะ และความทรงจำนั้นก็ยังคงอยู่ในสมองของผม จนกระทั่งผมได้มาพบ Pica Pic ที่ได้รวมเกมส์เหล่านั้น (ยอมรับว่าผมมีแค่เกมส์เดียว) มาทำใหม่ให้เราเข้าไปเลือกเล่นอีกครั้งด้วยเทคโนโลยี Adobe Flash Platform
Read more »Adobe AIR 3.0 ได้นำเสนอ Feature ใหม่ที่ชื่อว่า Captive Runtime ซึ่งทำให้คุณสามารถฝัง Adobe AIR Runtime ลงไปใน AIR application ของคุณได้เลย มีประโยชน์และวิธีการใช้อย่างไร อ่านรายละเอียดได้ด้านในครับ
Read more »หลังจากเห็น feature เด็ดๆ อย่าง AIR Native Extension และ Captive Runtime รวมทั้ง Mobile Component ใหม่ๆ คงเพียงพอที่จะทำให้คุณและผมรีบ download Flash Builder 4.6 มาใช้งานทันที แต่ในการ update คุณจะเจออะไรแปลกๆ แน่ๆ มาศึกษาสิ่งที่คุณควรรู้ก่อนการ update กันก่อนครับ
Read more »Adobe Flash Builder 4.6 และ Adobe Flex SDK 4.6 เพ่ิมศักยภาพในการพัฒนา Mobile application ด้วย Adobe AIR ทั้งด้านการเพ่ิม component อย่าง SpinnerList และ Callout Button และ feature เด็ดๆ อย่าง AIR Native Extension และ Captive Runtime อ่านรายละเอียดได้ด้านในครับ
Read more »ถึงแม้ว่า เทคโนโลยี Stage 3D ของ Adobe จะแสดงให้เราเห็นถึงกองทัพเกมส์ 3D มิติบน Internet และ Facebook ในงาน MAX 2011 ที่กำลังจะเฮโลออกมาในช่วงปลายปีนี้และต้นปีหน้า แต่ด้วยการที่มันถูกเรียกว่า Low-level API นั้น (หมายถึงการควบคุมการสร้างภาพ 3 มิติ ตั้งแต่การจัดการสร้าง memory หรือ shader กันเลย) ทำให้คำถามที่อยู่ในใจคุณน่าจะเป็น “แล้วจะสร้างเกมส์ 3 มิติ อลังการง่ายๆ แบบนั้นได้อย่างไร?” คิดเหมือนผมเลยล่ะ! อย่างที่บอก จริงๆ แล้วจุดประสงค์ของ Stage 3D ไม่ได้มาพร้อมกับเครื่องมือในการสร้างตัวเกม แต่มันทำหน้าที่ในการติดต่อและควบคุมการแสดงผลให้กับเครื่องมือ (Game Creator tool) ที่ใช้งานมันอีกทีต่างหาก ทำให้งานนี้จะออกมาเป็นเครื่องมือในการสร้างเกมส์ที่จะออกมาหลากหลายมากขึ้น อย่าง Flare3D (Commercial) และมาในวันนี้ Unity (เจ้าของเครื่องมือสร้างเกมส์ 3 มิติแบบ cross-platform ชื่อดัง) …
Read more »ตั้งแต่มหากาพย์เขย่าโลกของ Web development ที่คราวนี้เริ่มจาก Adobe เอง โดยการประกาศสนับสนุน HTML5 และ Flash Platform ไปพร้อมๆ กัน (ส่วนใหญ่ก็พวก Flash และ Flex หน่ะแหละที่ช๊อค) และในประกาศแถลงการณ์ต่อๆ มา เพื่อ “เคลียร์” ความข้องใจต่างๆ ของปวงชนชาวโลก ผมก็ได้ไปสะดุดตากับชื่อๆ หนึ่งซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีข่าวที่เกี่ยวข้องกับมันหลุดออกมาก่อน ชื่อนั้นคือ FalconJS. ขออธิบายตรงนี้ว่า แต่เดิมที “Falcon” ถูกใช้เป็น codename สำหรับ Flash compiler รุ่นต่อไป ซึ่งโลกทั้งโลกตอนนี้ก็มีข้อมูลน้อยมาก นอกเสียจากการ compile แบบ multi-threading แล้ว ข้อมูลอื่นๆ ก็เก็บเงียบเป็นความลับ (คาดว่ารอช่วงหน้าร้อนปีหน้า) แต่ FalconJS นั้นแตกต่างออกไป มันแน่นอนอยู่แล้วว่า JS มันหมายถึง Javascript แหงมๆ และในยุคเปลี่ยนแปลงของหลายๆ สิ่งหลายๆ …
Read more »Adobe ได้กลับมาสั่นสะเทือนวงการพัฒนา Mobile Application แบบ cross-platform อีกครั้งด้วย Near Field Communication สำหรับ Adobe AIR!
Read more »แน่นอนครับ ว่ากระแสข่าว Adobe ประกาศหยุดพัฒนา Flash Player plug-in สำหรับ Mobile Browser นั้น (อ่านเวอร์ชั่นที่ผมสรุปไว้ได้ที่นี่) สั่นสะเทือนเลือนลั่นไปทั้งโลก ฝ่ายผู้สนับสนุน HTML5 ต่างก็บอกว่านี่คือสัญญาณของชัยชนะ ฝ่ายที่ใช้ Flash อยู่ก็บอกว่านี่คือจุดเริ่มต้นที่ยิ่งใหญ่กว่า แต่จริงแท้อย่างไร บทความนี้คือการแสดงความคิดเห็นส่วนตัวของผม และแนวทางที่ผมคิดว่าคุณสามารถพิจารณษใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงได้ เหมือนกับการไม่แตกตื่นต่อกระแสข่าวอุทกภัย ต้องรู้จริง จะได้ไม่เสียแรงจากการตื่นตระหนก ไปได้ง่ายๆ ถ้าน้ำมาก็สามารถรับมือได้และอพยพได้ถูกที่ถูกเวลานั่นเอง 1. ถึงยุคสิ้นสุดของ Flash แล้วอย่างนั้นหรือ? ผมของสรุปตรงนี้ว่า ยุคอันเรืองรองของ Flash บน Website น่าจะค่อยๆ อับแสงไป ในระยะเวลา 3-4 ปีต่อจากนี้ ถ้าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ในช่วงยุคเริ่มต้นของ HTML ให้คุณลองนึกถึงอดีตที่ Website ไม่มีสีสัน ไม่มีเสียงเพลง ไม่มีลูกเล่นหวือหวา นั่นเพราะในเวลานั้นขีดจำกัดของ HTML Technology “ยังไม่ถึง” ซึ่ง Adobe Flash …
Read more »
