และเมื่อกล่องปริศนา iPhone OS 4 ของ Apple เปิดออก ความพรั่นพรึง เปี่ยมสุขระคนความโกรธแค้น ก็พุ่งผ่านหัวใจ Flash developer ทั่วโลกทันที เพราะ iPhone 4.0 มาพร้อมกับ Multitasking และ API ต่างๆ อัดแน่นพร้อมนำอุปกรณ์แห่งยุคก้าวข้ามไปอีกระดับทันที

หากแต่….

ถ้อยแถลงของข้อตกลงในสัญญาการพัฒนา application ขึ้น app store นั้น ก็ได้เปลี่ยนแปลงไปเป็นดังด้านล่าง (ขอนำคำแปลภาษาไทยมาจาก Blognone)

Apps จะต้องถูกเขียนตั้งแต่เริ่มต้นด้วย Objective-C, C, C++ หรือจาวาสคริปท์ที่รันได้ผ่านทาง WebKit engine บน iPhone OS และโค้ดที่ถูกเขียนด้วย C, C++ และ Objective-C นั้นจะต้องถูกคอมไพล์ให้เข้ากับ API ต่าง ๆ โดยตรง (ห้้ามนักพัฒนาสร้าง Apps ที่ทำการติดต่อกับ API ที่มีให้ผ่านโปรแกรมตัวกลางทั้งหลายและ Compatibility layer หรือ Tools อื่น ๆ)

ผมเชื่อว่านี่เป็นปฏิบัติการโจมตี Adobe โดยตรง โดยที่การออกมาประกาศก่อนวันเปิดตัว Creative Suite 5 อย่างเป็นทางการแค่ 5 วันนั้น ถือเป็นการตีแสกหน้า Flash developer ทั่วโลกผู้รอคอยการกระโดดเข้าสู่การพัฒนา application ให้กับ platform ที่เป็นหนึ่งใน platform ที่ได้รับความนิยมที่สุดในโลก ให้สูญสลายไปในพริบตา โดยคุณ Lee Brimlow หนึ่งใน Adobe Evangelist ก็ได้ออกมาแสดงความเห็นอย่างเผ็ดร้อน “ผมได้เปลี่ยนไปใช้บริการสินค้าจาก Amazon แทน” และ “คงไม่มีการบริโภคสินค้าจาก Apple อีก”

สำหรับผมตอนนี้ ถึงแม้ว่า iPhone และ iPad เป็นอุปกรณ์ที่นับได้ว่า “ดีที่สุด” ตัวหนึ่งในโลกเทคโนโลยี แต่ผมกำลังหันไปมอง Android และ Windows Phone 7 แทน เพราะเป็น platform ที่ “เปิดกว้าง” สำหรับผมมากขึ้น หลังจากได้รู้ท่าทีของ Apple ที่ออกมาดังกล่าว

…….และต้องมาดูกันถึงท่าทีอย่างเป็นทางการจาก Adobe (อ่านต่อตอนที่ 3 เร็วๆ นี้)

Related posts:

  1. Flash platform และ iPhone OS 4.0 (ภาค 1: เปิดกล่องปริศนาของ Apple)
  2. Interview: Flash กับ iPhone คู่ใหม่ปลามันของนักพัฒนา application บนมือถือ?
  3. จาก Adobe ถึง Apple (อีกครั้ง)
  4. Nexus One และ Flash Player 10.1 จะเป็นหมัดคู่ล้ม iPhone ได้หรือเปล่า?
  5. Flash is lighting up on iPhone!