แง้มกล่อง Adobe Flash Player 10.1: “Multitouch” and “Accelerometer”
ถ้าพวกเราจะนับตั้งแต่การมาถึงของ iPhone จากพี่ Steve Jobs นั้นเป็นจุดเริ่มต้นของคลื่นลูกใหญ่ที่จะถาโถมเข้าใส่โลก IT ละก็ คลื่นลูกนั้นก็ยังคงพัดกวาดทุกมุมของโลกเราอย่างต่อเนื่อง แถมยังล้ำเข้าไปยังดินแดนอื่นอย่าง NoteBook ซะด้วย จุดเด่นของมันก็คือ Multi-touch หรือการที่ผู้ใช้เอานิ้วมากกว่าหนึ่งมาควบคุมการทำงานของอุปกรณ์นั่นแหละครับ ซึ่งในเมื่อโลก IT ส่วนใหญ่ขานรับระบบควบคุมตัวทองนี้ Adobe ก็จะนิ่งนอนใจได้อย่างไร การที่ Adobe หายไปเงียบๆ หลังจาก CS3 และ CS4 นั้น ก็ได้กลับมาพร้อมกับกำลังรบหน่วยใหม่ อย่าง Adobe Flash Platform (เกิดจากการปรับเปลี่ยน และยุบรวมกันจากของเดิม) ดั่งเทพสงครามที่ทะยานเข้าสู่สนามรบที่กำลังรบราอย่างสง่างามทีเดียว (ตอนนี้นะ)
แล้วเกี่ยวยังไงล่ะ?
ก็เพราะว่า Adobe ได้เข้าร่วมกับ Open Screen Project (จากข่าว Blognone ที่นี่ และ ที่นี่ รวมถึงการประกาศอย่างเป็นทางการ ที่นี่) มาตั้งแต่ปีที่แล้ว โดยทำการเปลือยหลาย spec ให้กับ partner ในการ port ขึ้น Platform Mobile และอื่นๆ ได้อย่างรวดเร็ว ผลประโยชน์แก่เราๆ ก็คือ Flash Player จะมีความสามารถในการทำงานกับระบบ Multitouch และ accelerometer ของมือถือ และ Notebook ที่สนับสนุนได้
Multitouch ใน Flash Player 10.1
แน่นอนครับว่า Adobe ต้องทำให้ง่ายในการทำงาน โดยจะมีการเพิ่ม event, ระบบในการตรวจจับการย่อ หรือขยาย, รวมถึงการตรวจจับการสัมผัสที่มากกว่า 2 นิ้ว หรือการตรวจจับ “ระดับของแรงกด” (โอ้ววววว แต่ก็เฉพาะ hardware ที่สนับสนุนนะครับ) ก็สามารถทำได้เช่นกัน ยกตัวอย่างให้เห็นกันชัดๆ ก็อาจจะเป็น Application Piano ที่คงต้องอาศัย feature ดังกล่าวในการตรวจจับว่าผู้เล่นเล่น Chord ไหน และกดแรงเท่าใด
Accelerometer ใน Flash Player 10.1
พิมพ์ยากจังคำนี้ แต่ก็ได้รับความสนใจอย่างท่วมท้นจากบรรดามือถือทั้งหลาย เอาไปติดเครื่องให้กับ product ของตัวเองกันตรึม อุปกรณ์ตัวนี้เอง Flash Player 10.1 ก็จะมาพร้อมชุดคำสั่งสำหรับอุปกรณ์นี้ด้วย (โอ้วววว ผมรัก Adobe) หากแต่น่าเสียดายที่ Adobe เขาไม่นิยมจะเพิ่มชุดคำสั่งนี้เข้าไปใน Desktop ด้วย โดยจะมีเฉพาะ Smartphone เท่านั้น
อย่างนี้ Flash จะมาแทนที่ Java Client ไหมเนี่ย?!
Related posts:


